Жанр 3D-шутерів пройшов свій шлях земний до половини
18 Dec 2008 автор: translitera
Electronic Arts підтвердило початок роботи над комп’ютерною грою “Пекло Данте” (Dante’s Inferno), що формально базується на першій частині “Божественої комедії”. Наскільки можна судити з трейлеру іграшки та пояснень компанії, мова йде про шутер, герой якого (імовірно “інквізитор”) матиме пройти 9 рівнів – 9 кіл пекла, від лімбу до до “зради”. В кінці, припускаю, замість переходу до вищих сфер треба буде вальнути Люципера. Здоровий глузд підказує, що навряд гравцю вдасться переговорити з Гомером чи Паоло та Франческою. Судячи з трейлеру, в лімбі – такому собі переддвір’ї пекла, куди за середньовічними уявленнями потрапляли нехрещені немовлята та благочестиві нехристияни, єдиною карою яких була неможливість побачити Бога – наш “інквізитор” муситиме косити зомбоподібних дітей-мутантів. Що найцікавіше, Electronic Arts вже зареєструвала торгову марку Dante’s Inferno, а Universal Pictures отримала права на екранізацію – зрозуміло, не самої “Божественої комедії”, а гри.
Вот, а делали бы авденчуру, так не только с Гомером, со многими другими приятными людьми поговорить смогли бы. Ага. Ну, или хотя бы РПГ.
Ага. Або таку рпг навпаки. На страті там у тебе злості – 90%, хтивості – 60%, жадібності – 76%, зрадливості – 80%. А до останнього кола ми маєш все це або занулить, або максимально зменшить, щоб в чистилище пустили.
[…] Знову ж таки, варіанти використання відомого літературного твору як сценарію для гри — найбільш очевидні, хоч інколи й тут трапляються курйози. […]
[…] ігри? Незадоволені тим, як ігрова індустрія спотворює класичні сюжети? Тоді ця новина для вас! Гра за мотивами “Чекаючи на […]